Jan 31 2008
Game: Jumpgate Evolution
Een aantal GameParty.net mensen zullen zich de tijd nog wel herinneren dat we met een grote groep Freelancer speelden. (Steph zal zich vooral het moment herinneren waarop Glenn vakkundig met een UPS onze Freelancer server om zeep hielp ;)). Freelancer was redelijk beperkt en het was eigenlijk pas leuk als iedereen een beetje mee speelde.
Min of meer toevallig kwam ik een paar dagen geleden ineens de game Jumpgate Evolution tegen. Heel kort samengevat komt het een beetje neer op een MMO (Massive Multiplayer Online) versie van Freelancer. De game heeft verder ook wel het een en ander weg van EvE-Online met als grote verschil dat je bij EvE niet zelf kunt vliegen maar min of meer point and click based.
Ik ben benieuwd hoe goed ze de economie in de game uit gaan werken, dat is in mijn ogen nog altijd het sterkste punt van EvE, deze game is zo opgezet dat de economie in het spel ook echt het spel bepaald. De developpers van de game proberen zo min mogelijk “van buiten het spel” in te grijpen in de economie, dat maakt het een spel met enorm veel diepgang.
Als ik de makers mag geloven word het een spel waarbij je je ruimteschip eindeloos zelf aan te passen is. Ook zou het een systeem moeten worden zoals EvE-Online waarbij iedereen op hetzelfde cluster speelt waardoor je dus met 30.000 man in dezelfde wereld aan het spelen bent (dit in tegenstelling tot bijvoorbeel World of Warcraft waar iedere “wereld” +- 3.000-5.000 spelers heeft).
Er zal veel afhangen van hoe de game ingevult gaat worden en hoe ze de game gaan onderhouden nadat de game uitgekomen is (bij EvE Online zit er een extreem actief team aan het spel te werken, dit heeft ze een vaste schare fans opgeleverd). Maar nog even afwachten dus :), ik ben benieuwd :).





