Games
Ps3: Prince of Persia
by Herman Ronk on Dec.28, 2008, under Games

Prince of Persia
Vorige week besloten we dat het wel eens tijd was voor een nieuwe Ps3 game, we twijfelden tussen Mirrors Edge en Prince of Persia, de keuze viel op de laatste van die 2. En ik kan nu alvast zeggen dat ik daar geen spijt van heb :).
De game ziet er op de eerste plaats erg goed uit, alhoewel ik zelf helemaal geen fan ben van cel-shaded graphics maakt het de game minder hard dan dat je bij sommige andere nieuwe HD games ziet, doordat sommige games zoveel mogelijk gebruik willen maken van de mogelijkheden van nieuwe HD TV’s en de next gen consoles worden de graphics te scherp, iets wat ook niet altijd even goed uit pakt. Maar oke, grafisch is de game dus goed genoeg om mee te kunnen. Ook is deze keer de voice acting prima in orde, er zit zowaar een goed uitgwerkt en volledig gesproken verhaal achter het spel.
Het is het verhaal dat de game voor mij zo bijzonder maakt, sterker nog, het is eigenlijk de enige nog overgebleven reden dat ik de game nog speel. Het verhaal is zo goed uitgewerkt en opgebouwd dat het voor mij echt een uitzondering is ten opzichte van zoveel andere games die je tegenwoordig nog ziet.
Helaas komt dat verhaal ook met een “downside”, gezien de makers zich kennerlijk (met succes) zo sterk op het verhaal hebben gericht zijn ze een halve game vergeten te maken… De wereld ziet er prima uit, de animaties zijn goed, alleen.. Je hebt in totaal 5 of 6 verschillende vijanden, en de stukken daartussen zijn door het verhaal soms nog wel een beetje vermakelijk door het verhaal, maar beginnen helaas toch wel snel te vervelen. Dit alles kan ik nog goed mee leven, maar er is 1 grote fout die ze gemaakt hebben… Je KAN niet dood, en tja, als je dan toch al niet dood kan.. Waarom zou je dan nog moeite doen om die ene lightseed netjes te halen, als je net zo goed de diepte in kan vallen zonder enige gevolgen..
Alhoewel het bovenstaande zeker niet ten goede komt van de game wil ik het toch nog steeds uitspelen voor het verhaal, maar de re-play waarde van de game is hierdoor niet heel erg hoog.
Kerstavond
by Herman Ronk on Dec.25, 2008, under Games, Vrije tijd
Kerst betekend voor ons het bezoeken van onze ouders, spelen van spelletjes en (alhoewel dat van mij eigenlijk niet eens echt zou hoeven) veel te veel eten. Al met al een feest wat over het algemeen wel erg gezellig is, maar voor ons gelukkig al lang niets meer met het echte kerstfeest te maken heeft.
Kerstavond vieren we sinds vorig jaar bij mijn ouders, eerst iets gewoons (dus niet buitenproportioneel veel) eten gevolgd door een spelletje, buiten bij de vuurkorf kerstbrood eten en gluhwein drinken en daarna nog een spelletje :). We begonnen de avond na het eten met poker, geheel onverwachts mocht ik mijzelf aan het eind van het spel de eigenaar van alle fiches noemen :). Dit terwijl normaal mijn vader toch echt gegarandeerd wint :).
Daarna dus gezellig buiten in de tuin gezeten met de vuurkorf aan en wat lekkers te eten, net als vorig jaar was dit weer een succes :). Daarna was het tijd om weer een ouderwets analoog bordspel te gaan spelen :), Risk deze keer, helaas denken de makers van bordspellen dat je bij oude spellen nieuwe regels enzo moet toevoegen, iets wat in mijn ogen in 99,9% van de gevalle het spel negatief beinvloed, bij ons kwam het er op neer dat Risk zo goed als niet meer uit te spelen was, maar toch, we hebben ons goed vermaakt en om 0.45 uur zijn we maar weer eens terug naar Oisterwijk gereden.. Vanavond (1e kerstdag) gourmeten enzo bij de ouders van Lieneke.

Risk was het spel voor de avond
Analoog gamen
by Herman Ronk on Dec.24, 2008, under Games

Kaartspel Kolonisten van Katan
Gisteren hebben we een nieuw spel gekocht voor de ps3 (Prince of Persia, onze 16e ps3 game, daarover later meer), om de tijd die we achter de TV hangen (om te gamen, we kijken geen TV) te compenseren hebben we ook een analoog spel gekocht :).
Na een half uurtje Prince of Persia gespeeld te hebben was het tijd om een fles wijn open te maken en het kaartspel van de Kolonisten van Katan te spelen, en ik moet zeggen dat we ons verrassend goed vermaakt hebben :). We hebben ongeveer 1,5 uur gedaan over het spel, dus het was een mooie avondvulling zo :).
Morgen avond gaan we kerstavond vieren bij mijn ouders, wat eigenlijk zo iets als gluhwein drinken, eten, vuurkorf en (analoge) spelletjes spelen :).
Ps3: Pre-orders
by Herman Ronk on Oct.27, 2008, under Games
Ik bestel mijn Ps3 games allemaal op videogamesplus.ca behalve dat het goedkoper is hebben ze ook een mooi pre-order now, pay later systeem, ik kan de pre-orders nu plaatsen en die worden dan pas op het moment van verzenden afgerekend, ik heb momenteel voor mijn doen een aardig lijstje games in pre-order staan en ik moet zeggen dat ik met smart op alle 3 de games zit te wachten
:
Little Big Planet
Een game gemaakt puur om de fun en de user generated content, nog nooit eerder was het zo eenvoudig om je eigen levels te maken en te delen met de rest van de wereld.. Dat is ten minste als we Sony mogen geloven, en als we de trailers zo zien hebben ze in dit geval een schot in de roos :). De game zou eigenlijk 2 dagen geleden uitgekomen zijn, maar door wat sneu gezeur over koran teksten is de game tot morgen vertraagd..
Je kan je eigen sackboy helemaal naar eigen wens aankleden met de stickers en atributen die je verzameld hebt tijdens de missies die je doet. Tevens kan je dus zoals gezegd je eigen levels helemaal vanaf het begin opbouwen en door je vrienden en / of de rest van de wereld laten spelen..
28 oktober wordt de game verstuurd
Tom Clancy’s: EndWar
Uniek in controls, een strategische WW III game waarbij jij als commander van je troepen moet proberen deze oorlog tussen de Russen, Amerikanen en Europeanen moet zien te beslissen in jouw voordeel. Grootste nieuwigheid is dat de game in principe volledig voice controlled is, voor een aantal zaken, zoals het bewegen van de kaart heb je je controller nodig, maar het geven van commando’s aan je troepen kan volledig in spraak.
Daarnaast zit er een hele andere aanpak van multiplayer aan de game vast. Je hebt een wereldkaart met daarop de nodige plaatsen waar de gevechten plaats kunnen vinden (overigens ook in echte steden en niet alleen loze woestijnen bijvoorbeeld), je kan er voor kiezen om alleen of samen met een andere commander het gevecht aan te gaan tegen je tegenstanders. Aan het eind van de dag worden uitslagen van de gevechten verwerkt en komt er een nieuwe wereldkaart met de nieuwe verdeling van de gebieden over de 3 partijen, dus het totaal van alle battles bepaald aan het eind van de dag de uitslag van die orlogsdag.. Op deze manier komt er geen einde aan de multiplayer, je blijft voor je team doorspelen om een zo groot mogelijk deel van de wereld te veroveren en te behouden..
Omstreeks 8 november wordt deze game verstuurd
Tom Clancy’s H.A.W.X
Weer een game van Tom Clancy, over het algemeen zijn alle games die aan zijn licentie (het is eigenlijk een boekenschrijver) hangen en door Ubisoft worden uitgegeven van hoge kwaliteit, dus ook voor deze game zijn de verwachtingen weer hooggespannen..
Het is alweer veel te lang geleden dat er een goede dogfight game met moderne vliegtuigen uitgekomen is die toch nog toegangkelijk is voor het grote publiek, dus wat dat betreft komt deze game als geroepen. Alhoewel er al aardig wat trailers en informatie beschikbaar is verwacht ik de komende tijd nog wel aardig wat nieuwe info over de game..
In de single player krijg je de doelen aangerijkt die je vervolgens naar eigen inzicht in een enorm gebied mag zien te voltooien met een door jou gekozen kist en wapentuig, maar het spel word pas echt leuk wanneer we naaar de multiplayer gaan kijken.. De game kent namelijk net zoals Burnout Paradise een “hop-in, hop-out” systeem, dat wil zeggen dat mensen in je multiplayer sessie kunnen joinen zonder dat daarvoor de game opnieuw gestart hoeft te worden of er een nieuwe sessie gestart moet worden, de mensen kunnen gewoon joinen en weer weg gaan wanneer ze dat willen zonder dat de game hiervoor hoeft te stoppen. Het lijkt me bijzonder vermakelijk om met een groep vrienden je stad te verdedigen tegen binnenkomende hordes vijandelijke jachtvliegtuigen die proberen een doel in jouw stad te vernietigen..
Verwachte release datum: 11-01-2009
Ps3: Burnout Paradise
by Herman Ronk on Oct.23, 2008, under Games, Vrije tijd

Ik heb al eens eerder een kort stukje over deze game geschreven, en dat is inmiddels al een ruim half jaar geleden.. Toch ben ik nog steeds onder de indruk van de game, de makers van het spel maken duidelijk dat je door bezig te blijven met je game, en niet aan iedere halve update geld wil verdienen je de levensduur van een spel zoals dit steeds weer kan verlengen..
Niet zo heel lang geleden kwam Sony met een update voor de Ps3 firmware die ondersteuning voor Trophies met zich mee bracht, helaas moest je daarvoor je oude savegame deleten, maar heel veel moeite had ik daar niet mee (alhoewel ik net mijn burnout licence had :(). Het verwijderen van deze savegame zorgt er wel voor dat niet alleen ik, maar ook Steph en Andries helemaal opnieuw moeten beginnen, een mooie gelegenheid om eens te kijken wie het eerste die platina trophie wint (die krijg je zodra je alle andere trophies gehaald hebt).
Wat Steph echter nog niet weet is dat ik gister avond hem weer ingehaald heb en nu nog maar 3 trophies hoef :P, te weten: 10 timed challenges online, 8 player meet in the baseball stadium en mijn burnout licence. Mijn 100% biker licence heb ik gister avond nog even gehaald :). die 8 player meet is de lastigste, mijn burnout licence is nog 24 events winnen verwijderd en die timed challenges hoef ik nog maar 1 of 2..
Al met al heb ik nog niet heel erg vaak zoveel plezier van een game gehad als bij Burnout Paradise het geval is
en dan komt er over een tijdje ook nog eens de 3e gratis grote uitbereiding uit met weer een heel nieuw extra eiland :)..
Ow en ook het video chatten met Andries en Steph gisteren was een bijzonder succes, vooral het stemvervormen bleek wel een erg bijzonder effect te geven aan de gesprekken